문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이널 판타지 X (문단 편집) === HD 리마스터 === || [youtube(qO193EvQMb4)][youtube(z73rg__tzIs)] || || 트레일러 || 2013년 PS3와 PS Vita로, 2014년 PS4로, 2016년 스팀을 통해 PC로 HD 리마스터판이 발매되었다. 2011년 9월 14일, SCEJ 회장에서 파이널 판타지 X을 후속작 X-2와 같이 [[PS3]], [[PS Vita]]로 리마스터하겠다는 최초의 발표가 있었다.([[https://bbs.ruliweb.com/news/read/35548|참조]]) 리마스터판의 변경점 * 네이티브 1080p[* PS3/PS4. PS3은 720p+FXAA 혹은 AA 없는1080p. PS4는 1080p+4x MSAA. Vita는 비정규 해상도인 720x408. PC판은 그래픽 카드가 지원하는 해상도 내에서 조정 가능.][* PS3으로 HD 리마스터링된 게임들 중 네이티브 1080p로 구동되는 게임은 드물다는 점에서 장점으로 봐줄 만 하다.] * 16:9 와이드스크린 지원[* 크로핑, 스트레칭이 아닌 실제 화면 영역을 확장했다. 이를 위해 컷신 등에서 본래 시야에 들어오지 않던 영역들이 화면에 잡히게 되어 재작업한 부분들이 있다. 단, 프리 렌더 배경들은 좌우 확장이 아니라 위아래 크로핑되었다.] * 텍스쳐 필터링과 일부 모델링 수정[* PS4/PC는 PS3/Vita보다 개선된 부분이 있다. 몇몇 NPC들의 '''손가락이 분리'''되는 등.] * PS4/PC판은 앰비언트 오클루전이 적용되었다. PC는 옵션에서 끌 수 있다. * 1080p FMV[* Vita는 디스플레이 해상도인 544p.] * PS2의 내장 음원으로 되어 있던 음악을 리마스터링[* PS3/Vita는 리마스터링 음원 수록. PS4/PC는 리마스터링 음원과 원본 음원 수록, 선택 가능.] * 파이널 판타지 X의 한국어 지원. 한국어 주제가는 미지원. * PC판은 텍스트 언어 선택 가능[* 음성 언어는 선택한 텍스트 언어에 따라 한국어, 일본어, 중국어는 일본어로, 나머지 언어는 영어로 고정된다.(모드를 이용하면 원하는 조합을 사용할 수 있다) PS2용 X-2는 영어 음성이었다.] * 일본어판에서 '''"커서 블리츠 볼이 되고 싶다."'''는 한 아이의 대사가 '''블리츠 볼 선수'''로 수정되었다. 영어는 수정되지 않았다. 2013년 2월 PS Vita 가격 인하발표에서 Vita버전의 캐릭터 렌더링 영상을 살짝 공개했다. 그래픽을 처음부터 다시 작업하고 있다고 한다. PS3버전은 10-2까지 합본으로 출시하고, Vita 버전은 X과 X-2를 따로 낸다고 한다. PS3 버전의 경우, 내이티브 1920x1080으로 해상도가 높다. [* 비타는 720x408로, 비정규 해상도다.] 두 버전의 세이브 파일은 서로 연동된다고 한다. 발매일은 2013년 12월 26일(일본)/2014년 2월 27일(한국) [[파일:external/static4.gamespot.com/2381712-ffx_x2_limited_edition_art.jpg|width=400]] 10월 10일 일본에서 발매일과 함께 패키지 사진이 공개되었는데, X와 X-2가 따로 발매되는 비타판의 통합팩의 패키지 사진 퀄리티가 상당하다. 허나 한국에 통합팩은 발매 안했다. PAX 2013에서 트레일러를 공개했고, 공식 사이트도 문을 열었다. 그리고 2013년 3월 29일 SCEK가 '''한글화를 발표했다.''' 음성은 일본어.[[https://bbs.ruliweb.com/news/read/50456|루리웹 뉴스]] [[https://psblog.tistory.com/960|플레이스테이션 공식 블로그]] 이 소식이 나올 당시 한국 게이머들의 반응은 엄청났다. 또 한국 팬들에게 있어 가장 관심거리는 역시 이수영이 커버한 곡인 [[얼마나 좋을까]]의 수록 여부였다. 하지만 이에 관해서는 부정적인 견해도 많은 편이었는데, 아예 일관성 있게 한국어 더빙을 한다면 노래도 그에 맞춰 한국어 노래로 넣는 게 맞지만 굳이 음성이 일본어로 확정된 상태에서 음악만을 뜬금없이 한국어 버전으로 넣어야 할 필요가 있냐는 것. 결국 저작권 문제가 생겨서 얼마나 좋을까 수록은 불발되었다. 초회판 특전으로 [[라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 XIII]]에서 사용할 수 있는 의상세트가 제공된다. 비타판은 두타이틀+오리지널 디자인의 비타 본체 동봉판 RESOLUTION BOX도 출시된다고 한다. 파판 10을 샀는데 왜 뜬금없이 다른 게임 특전을 주냐며 분노하는 사람이 제법 많은편. 한정판 비타도 스티커 하나 붙여놓은 수준이라 반응이 갈렸다. 참고로 HD 리마스터는 외주 작업이었는데, 이것을 진행한 Virtuos 스튜디오는 중국에 소재를 두고 있으며, 이전에도 여러 작품의 개발에 협력하면서 기술력을 인정받은 곳이다. IGN의 VITA판 리뷰에선 9.3점이라는 높은 점수를 받았다.[* 참고로 P4G도 마찬가지로 9.3점을 받았었다.][* 단 X-2와 함께 평가했다.] 원판이 워낙 훌륭했던 덕분에 리마스터 작품임에도 높은 점수를 받을 수 있었던걸로 보인다. 2014년 12월 11일에는 [[PS4]] 버전의 발매도 결정되었다. 2015년 5월에 발매가 예정되어 있고, 한국에서도 심의를 통과했다. PS4 버전은 PS3 버전과 마찬가지로 1920x1080 해상도이며,[* PS3은 AA 없는 1080p혹은 720p+FXAA인 반면 PS4는 4x MSAA 사양이다.] 앰비언트 오클루전이 추가, 텍스쳐 품질이 아주 조금 더 좋고, 로딩이 매우 빨라졌다. 거의 없는 수준. 리마스터된 음원과 PS2 원본 음원 사이에 선택이 가능해졌다. 2016년 5월 10일, 뜬금없이 스팀에도 발매 소식이 떴다. 정말 뜬금없이 발매하는거라 상점 페이지는 발매 3일 전에 개설되었고, 예약판매 조차 하지 않았다.(...) 그러나 스팀 DB에 X/X-2 의 페이지가 있었기에 어느정도 예상하는 사람들은 많았다. 이를 감안했는지 발매 초기부터 20% 세일을 하고 있다. 발매일은 5월 13일. 스팀판 역시 한국어를 지원한다. 원작이 PS2이고, 리마스터도 [[PS Vita]]로도 나왔던 만큼 사양은 아주 낮은 편이나, 권장 용랑이 40GB[* 데이터파일 용량은 X가 20GB, X-2가 17GB가량 된다.][* X나 X-2 하나만 따로 설치할 수는 없지만 일단 전체를 설치하고 나면 data 폴더의 .vbf 파일을 삭제해 원하는 게임만 남겨놓을 수는 있다.]로 꽤 높은 편.[* 공개된 사양으로는 최소 사양이 9600GT 512MB로 알려져있지만 8600GT/9500GT(노트북은 8600M GT(9500M GS) / 9600M GS)정도만 되어도 1280x720 해상도에 적절한 옵션타협으로 쾌적하게 플레이할 수 있다.] 다만 전혀 의미 없어 보이는 30프레임 제한은 옥의 티이긴 하나, 액션게임도 아니고 주요 컷신은 FMV라서 별 문제는 되지 않는다. 풀옵션 기준으로 PS4판의 화면과 동일하다. PC 포팅도 상당히 안정적으로 돼서, 로딩과 프레임 드랍은 아예 없다고 생각하면 된다. [[라이트닝 리턴즈]], [[파이널 판타지 TYPE-0]]에서 보여줬던 질 낮은 키보드 이식에서 벗어나 키보드로도 무난히 플레이 가능해서 굳이 게임패드를 찾을 이유가 없다. PC판의 경우 아래와 같이 지정한 언어에 따라 음성 언어가 바뀐다. * 한국어, 일본어, 중국어: 일본어 음성 * 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 스페인어: 영어 음성 [[http://steamcommunity.com/groups/SpecialK_Mods/discussions/8/2741975115064718432/| 근데 음성 언어를 바꿀 수 있는 패치가 나왔다.]] PC판(스팀판) 한정으로 터보모드(2배속/4배속), 슈퍼차지,[* '''매턴 오버드라이브 상태+HP.MP 회복'''.] '''인카운트 조정,'''[* 적 인카운트 자체를 아예 '''끌 수도 있다!'''] 자동전투, HUD 없애기 등의 특수기능과 '''모든 일반 아이템 99개, 모든 기술 해제, 최대 GIL(99999999길 같은)'''[* [[요짐보|모 숨겨진 소환수]]를 얻었다면 그 소환수와 미칠듯한 시너지 효과를 보게 된다.] 등의 매개변수 설정 기능이 추가되었다. ESC키를 눌러서 나오는 시스템 메뉴에서 사용 가능하다. 또한 PC판은 유저 트레이너를 사용하면 지옥같았던 번개 피하기와 초코보 레이싱을 하지 않아도 된다. PS2 버전부터 워낙 악명이 많았던 지라, 자동적으로 클리어해주는 트레이너가 바로 만들어졌다. 혹시나 또 다시 그 지옥을 느끼기 싫은 유저는 참고하자. 다만 나비잡기는 그대로 원래대로 해야 한다.(...) 참고로 PC판 런쳐는 마우스로만 조작 가능하다. 키보드 및 컨트롤러로도 조작하고 싶은 경우 [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=808316939|여기]]에서 배포하는 런쳐로 교체해 보자. 런쳐는 영어만 지원하며(인게임 언어는 이 런쳐에서도 변경 가능.), 기존 런쳐는 백업을 해 두도록 하자. 2018년 9월 14일에 공개된 [[닌텐도 다이렉트]]에서 리마스터 버전의 [[닌텐도 스위치]] 이식이 발표되었고, 같은 날 [[엑스박스 원]]으로의 이식도 발표되었다. 스위치 버전의 그래픽적인 측면을 보자면 휴대모드 720p 독모드 1080p 이며 PS4 버전과 차이를 느낄 수 없는 수준이다. PS VITA와 닌텐도 스위치 휴대모드에만 지원되는 '퀵 회복' 모드가 있다. 터치스크린으로 회복 행동을 간편하게 실행할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기